第三十三章 任务混沌化!秘技,巧舌如簧(1 / 2)

这个技能让苏昊想起来打游戏王的时候NO系列卡牌混沌化了。

效果更强了,难度也更大了!

等价交换原则贯穿始终。

不过拜师转职任务就算失败也无所谓的,只会丧失让玩家获得额外奖励的一个机会。

这游戏不像某些需要一转二转三转的游戏,在账号强度不够的时候转职任务是真的会卡人。

而江湖群侠传的拜师转职任务定位就是给玩家多一个体验任务成功的乐趣而已,所以任务以跑腿找人送货熟悉地图等为主。

所以这群任务中不管什么,玩家基本都可以很轻松的完成。

以保证无论是老手还是新人,都能从这个转职任务找到自己的快乐。

所以苏昊大致扫了扫任务表,很快就确定到了最后一个任务。

而且这种挑选,其实挑的只是任务形式和奖励而已。

谁会真的能在拜师转职任务失败,那是几乎不可能的。

苏昊没玩过血刀门,他内测的时间都投入到了古墓。

不过各门派的转职任务都大同小异,没吃过猪肉逛贴吧论坛也见过猪跑了。

苏昊选择的是一个奖励是血刀坯子的任务。

这个任务能给苏昊省不少的事情。

说起血刀就不得不说血刀门这个名字的渊源。

血刀门名字由来便是因为这个门派弟子人手一把血刀作为自己的武器。

这和其他哪个门派的特征物品相比,他都是最特殊的那个。

无论是少林寺修行的无望念珠,慕容家的翡翠扳指,各大门派信物大多以饰品为主。

因为饰品可以牺牲关键属性,可武器一点属性都不能马虎,有时候就是因为多一点伤害而获得胜利。

而在武林群侠传的诸多门派中,只有血刀门的门派信物是武器。

血刀的制作和其他物品就不一样,血刀的坯子需要玩家自己寻找,不同底材锤炼出的血刀拥有不同的特性。

玩家可以用屠龙刀制作血刀,也可以用新手村发的柴刀制作血刀,充分满足玩家的DIY欲望。

但是不同的底材做出的血刀属性更是天差万别,数值,词条,增幅程度都不同。

屠龙刀制作的血刀攻击力明显就要比其他底材打造出来的血刀高一个档次。

但是柴刀打造出来的血刀在耐久度上又会是一个优势,并且在砍树上也会受到血刀的加持。

由此又引申出了非常多的玩法,毒刀,肉刀,爆刀,控刀。

这点来说,和江湖群侠传中可以自由编辑的自制装备银武很像。

给予玩家极高的自由度。

当然,如果玩家不想自己找,也可以去血刀门找大师傅买一个标准血刀的底子,然后做成自己的血刀。

用标准血刀砍出来的高手在内测中也有不少。

当然,主流还是捧着各式各样的血刀征战江湖。

在内测中有七名血刀各具特色的玩家,被称作血刀七人众。

也不知道自己能不能成为其中之一,苏昊微微一笑,心中的答案回应着他。

玩家将自己选定的刀坯交给血刀门工匠蒲元制作,交上一笔银子。

蒲元就会乒乒乓乓将血刀打造出来,然后为其开光。

一把可以永久成长的武器就这样诞生出来了。

这点来看,和鲛肌非常像,血刀也会吸食玩家的精血。

而血刀成长的方式又被称作“喂刀”,在血刀击杀野怪或赢得PK后,通过吸食玩家的精血,可以和玩家共同成长升级。

随着不停的升级,这把武器的各项数值都会有不错的提升。

而在玩家不同的升级方式下,甚至会有技能变异,特技变异,甚至属性、刀身变异。

血刀自带的属性也是非常优秀的,每一把血刀都会带有增强血刀大法数值的基本属性,这是血刀对于血刀门弟子优于其他武器的前提。

除此之外,血刀往往会带有给目标单位造成伤害的同时治愈使用者一定的生命的额外效果。

也就是很多游戏的吸血效果,这个装备属性,在江湖群侠传中也是基本只有血刀才有。

这个属性让血刀门弟子打出过很多极限操作,比如大家熟知的战斗了半天,两个玩家身上的血没有一滴是自己的。

这也就导致了血刀门可以走肉盾流,自己吸血能很好的缓解奶妈的压力。

而转职任务能获得血刀坯子无疑是给苏昊省了再额外找刀坯的时间。

所以苏昊索性选了这个任务,虽然这个任务是任务列表难度最高的。

并且用了刚学的巧舌如簧。

苏昊选择的是“烧杀掳掠”的任务。

烧杀掳掠,血刀门的拜师任务。任务内容:血刀门的胜谛已经很久没有