了显示怪物的牛叉,这里的蜈蚣和毒蛇体型都超级大,一个蜈蚣都有成人胳膊粗细了,毒蛇更是水桶粗。
蟾蜍则是远程怪物。
要说和普通地图的区别嘛,当然还是挺大的,这些毒物的技能都获得了升华,蟾蜍
吐得粘液,伤害极高,唯一的缺陷就是非指向性。
这就很考验五人的走位了。
周扒皮和剑僧顶在最前面,面前一团绿色的唾沫弹飞来,他直接躬身一踏,侧身向左划开,结果左边又冒出一条毒蛇丝丝的吐着芯子,眼见就要咬中他了。
“咬死他!咬死他!”
樱花葬在旁边为那毒蛇加油。
周扒皮斜着身子,居然还能缓缓抬手,开始放技能了。
又是墨染春秋,那条蛇被身后的吸附圈扯的平移后退,看的樱花葬都蒙了。
周扒皮技能方位的选择简直精妙,那毒蛇的芯子很是极限,就差那么一丢丢就能命中。
周扒皮控住那毒蛇之后,动作还没完,又是啪啪啪几剑,直接就在那毒蛇的七寸处戳了一个血洞。
剑僧直接就卧槽了。
“四次出手,却只有一个洞,手动触发出血状态,这特么还是人吗?”
出血,一直以来,都是低位堪比中毒的一个负面状态。
两者的共同点就是,中招之后都会持续掉血,当然,出血状态的掉血幅度更高。中毒则持续时间更长。
两者更明显的区别就是,出血可以用血药治愈,中毒则只能用解毒剂或者净化药水解除。