第152章 新的答案(2 / 2)

恐怖的流量,开始寻找宣泄的出口。

“109”

“358”

“774”

当销量数字跳过三位数,并且朝着四位数狂奔时,压抑的办公室内终于爆发出一阵惊呼。

“卧槽!”

“这……这是出bug吗?就算基础版再便宜,这才几分钟啊. ..快一千份了?”

“我的天……我们的游戏在steam上,第一天的销量也才八百多份啊!”

朱辉的呼吸也变得急促起来。

数值这个东西不仅在开发游戏的时候,能让玩家们为了一个数字而激动,放到现实中,也依然能让人为之激动。

当时间来到半小时后,当【实时销量】的数字稳稳地停在“十万”的时候时,整个办公室陷入了一种诡异的寂静。

办公室里,只剩下几台电脑主机风扇的嗡嗡声,以及窗外隐约传来的车流声。

没有人说话,没有人动作,仿佛时间在这一刻被定格。

朱珲的目光死死地黏在那个数字上,他甚至能感觉到自己眼球的毛细血管因为过度充血而微微发胀。“………那个,”

“会不会是星辰tap的后台出了bug?或者. .是星辰为了数据. 刷...刷了销量?”“有!有道理!”

“肯定是bug!这数据太假了!”

另外几个人也是纷纷附和,这并不是他们在质疑星辰tap的宣发能力。

只因眼前发生的一切太过魔幻,已经超出了他们过去数年积累的全部经验和认知,他们的大脑,本能地拒绝接受这个现实。

毕竟国产单机,半小时,卖十万..

别说卖了,就是盗版网站,半个小时能有十万的下载那都算你牛.

然而,就在他们说话的这个过程中,那个数字又开始往前跳动。

100101。

紧接着。

100212。

数字依然在稳步,且坚定地向上增长。

“……咕咚。”

不知是谁,艰难地咽了口唾沫,那声音在寂静的办公室里,清晰得吓人。

“我……我手机上看看。”

一个负责美术的年轻小伙子,手忙脚乱地摸出手机,点开了星辰tap,他的手指因为紧张而有些不听使唤,一连输错了好几次密码才解开锁。

点开《符石守护者》的页面。

在游戏标题下方,一串数据被平台清晰地展示了出来。

【已售:10.1万份】

【评分:9.8】

【评论:2455条】

“是是真的...评论,好多评论……”

一瞬间,所有人都像是被按下了启动键,纷纷掏出手机。

点开评论区。

【我靠!这游戏才卖8块9?】

【以为是小游戏,没想到还挺有趣,很值啊!】

【这游戏我在steam上见过,一直想买,没想到手机版这么便宜,星辰游戏牛逼!】

【玩过PC版的,强烈建议大家买豪华版,绝对值回票价!】

当他们亲眼看到那个销量数字,看到底下那密密麻麻,几乎是瞬间刷新的评论时,再难以置信,也不得不信。

而且比起,比起那冰冷的销售数字,这些来自玩家的真实认可,更让他们感到满足和自豪,也更能调动人的情绪。

“卧槽!卧槽!卧槽!”

“真的!全是真的!!”

“我的妈呀!!”

最先反应过来的程序员猛地从椅子上跳了起来,由于动作太过激烈,椅子被他带得向后翻倒,“眶当”一声巨响。

但他毫不在意,只是张着嘴,不断喊着牛逼。

“半个小时十万!!半个小时十万啊!!!”

“辉...辉哥..你哭了?”

“啊??没,没有.只是眼睛看久了,有点酸”

朱珲表面上,看起来没那么激动,只是擦了擦自己的眼睛

他很难形容现在的心情。

他想起了团队刚刚组建,大家一边吃着泡面一边画着草图,畅想着未来。

他想起了游戏开发中途,资金链断裂,不得不厚着脸皮去跟亲戚朋友借钱,他想起了游戏上线steam前夜,整个团队彻夜不眠,想起了上线后加班加点修bug。

做国产单机游戏,什么叫成?

他曾经问过自己,也问过团队。

或许,能让工作室活下去,让兄弟们能养家糊口,就叫“成”吧。

可现在.

星辰tap给了他一个全新的答案。