第222章 追星?(1 / 2)

韩国,任川国际机场。

巨大的玻璃幕墙将午后的阳光过滤得柔和明亮,航站楼内人来人往,各种语言的广播声交织在一起,充满了现代都市的繁忙与秩序感。

楚晨推着一个简单的行李箱,跟在人流中走出到达通道,他穿着一身简单的休闲装,和周围行色匆匆的旅客没什么两样。

刚拐过一个弯,前面出口处的一阵骚动吸引了他的注意,一群年轻女孩聚集在接机出口附近,手里举着各式的应援牌和横幅。

“韩国追星确实挺多的。”

楚晨心里嘀咕了一句,一边走一边又看了两眼,某种程度来说,这也算是素材收集的一种。不得不承认韩国的追星文化确实名不虚传,乍眼一看,似乎很是杂乱,可仔细看的话,就会发现这人群居然还有分工的!!

有人举海报,有人举灯牌,还有人拍照。

厉害,厉害.

然而就在楚晨越走越近的时候,他突然感觉有点不太对劲,那些应援牌,上面的韩文他看不太懂,但有些牌子上用的是汉字.

嗯?这明星的名字.好像有点眼熟。

这TM不跟我一个名字吗?

楚晨愣了一下,心想还挺巧,在韩国居然还有跟自己一个名字的明星?

又往前他终于能看清楚人群中的海报,那是一张楚晨自己都不知道什么时候拍的照片,是他穿着西装傻笑的照片

这张照片被打印了出来,做成了手举牌。

楚晨愣了得有好几秒。

“卧槽?啊?”

楚晨感觉自己的大脑有点宕机。

什么情况?我一做游戏的,怎么在韩国还有粉丝接机了?

“晨总。”

就在楚晨感觉有点懵逼的时候,旁边几个穿着西装的中年男人在一个带着金丝眼镜男人的带领下出现在了楚晨的旁边。

领头的这人,是韩国分部的负责人朴泰正。

在加入星辰之前,朴泰正是在韩国老牌游戏公司NGsoft担任运营经理,楚晨之所以选他当做星辰韩国的负责人,是因为他能“送钱”

没错这位运营经理的本事,就是能“送钱”,而且能“少送钱”“多办事”“办大事”

可别小看这一点,越是小国,就越封闭。

韩国市场其实是很排外的,它不像日本,日本体量摆在那里,只要你交税,再稍微按规矩打点一番基本上就没问题了。

韩国就要麻烦一些。

朴泰正能面试通过,就是因为他确实有些人脉。

跟着楚晨的视线看了一眼那群“追星”的妹子,朴泰正笑着解释了一句:“晨总,我之前在电话里跟您汇报过,我们在韩国给您做了一些包装,您在韩国非常有人气。”

说到这个事情,朴泰正的语气颇有一些自豪。

在任何公司,新入职的高管总是会想方设法展现自己的优势,在老板面前博个好印象,特别是东亚地区。朴泰正作为一个韩国人,毫不夸张的说,他在加入星辰之前能在NC做高管,就是靠从小卷到大才上的位。

而且他从NGsoft离职的经历不算“愉快”,入职星辰之后,作为星辰韩国的负责人,他自然也有打脸老东家的想法。

有积极性,当然不是坏事。

只是相比起星辰其他地区的负责人,朴泰正虽然在游戏行业从事多年,但他基本上不怎么懂游戏开发工作。

所以他的积极性,用的地方有点“微妙”,在入职不久,朴泰正就找到了一个,属于他自己的“赛道”这个赛道,就是“包装老板”

纵观东亚三国的娱乐产业,要论规模大小,可能各有千秋。

但要论产业的集中度和成熟度,论如何包装一个“人’,那毫无疑问,韩国是顶尖的,在韩国一切皆可娱乐化。

因此从朴泰正进入星辰游戏之后。

星辰韩国的运营部门除了对游戏进行宣发之外,还用了一部分资源对楚晨这个人,进行品牌化,IP化推广。

这种“明星制作人”推广方法。

在华夏,在日本,其实也有。

甚至楚晨本身也在做这方面的尝试,不算星辰官方的账号,他自己在日本推特,在华夏微博的个人账号粉丝加起来也有数百万左右.,

这些人气主要是靠他的视频。

比如已经拍了十几期的《星辰热门留言》,以及在《终末战线》衍生节目中的持续登场。

虽然这些节目的播放量,会跟随当期节目是否有趣,时高时低。

可总的来说,整体播放量还是不错的,特别是终末战线版的“不要做挑战”,发展到现在,很多不玩终末战线的观众也是期期都看.

除了这些节目的本体之外。

由于楚晨除了聊节目之外,还会在这些节目上聊游戏的事情,所以还有大量的视频博主,每天工作就是把楚晨在节目组聊的游戏,或者有趣的东西剪切下来放到视频网站上。

这也就是俗称的“切片”

这一类视频,因为信息密度更高,不仅仅是在国内,在推特上也很火。

毕竞短视频制作字幕更简单,也更快。

一些经典的切片,甚至