十个月前,星辰游戏。
“晨总?你的意思,这是一个二次元武侠游戏?”
焦晓飞和其他几人面面相觑。
此时的A2小组,也就是蔚蓝战争的开发组,加入星辰差不多3个月的时间。
整体还处于团队整备阶段,目前手上的项目只有一个《猫猫能有什么坏心思》,是属于一边做着DEMO,一边招人,一边进行团队重组。
当然,在重组的过程中,焦晓飞也和几个主创讨论过,不知道楚晨会不会候找他们谈新项目,毕竟光开发一个《猫猫》,整个工作室的工作量其实并不算太饱和。
也就是在这个时期,在CNJ0Y展会结束之后,他们等到了今天这次的会议。
“二次元?武侠?这挨着吗?”
焦晓飞听完项目介绍,第一反应就是有些茫然,毕竟他也算是在腾迅系成长出来的人,虽然实干能力不差。
可在项目判断力上,依然存在“路径依赖”
也就是一听到某个项目,第一步是先找对标游戏。
所以一听楚晨要做二次元武侠游戏,他脑子里转了大半天也没转出来,唯一能拿来参考的,似乎只有打了MOD的金庸群侠传?
“为什么不挨着”
“你们小时候难道没有看过黄蓉的小黄书吗?”
由于A2项目组的主创团队都是男生,楚晨说话也很直接。
“啊?这. ..倒是看过,可这有什么关系吗?”
“那我问你,青梅竹马小师妹,温柔贤惠大师姐,娇蛮千金,小郡主,即将和亲的公主,大漠的舞女,苗族的毒女,天山的雪女”
“我就说这些标签,那个谁,向东,你能不能给我吧这些角色的形象对应起来?”
牛向东是A2项目组的美术主管,A2组内的人都叫他牛子,楚晨之前也跟着叫,不过后来有一次他发现好像牛向东对这个外号并不喜欢。
所以,他现在都是叫他向东。
听到楚晨这么说,牛向东点了点头,确实,由于国内的武侠小说其实相当内卷,如果要说女角色的话那确实很多。
“晨总,我好像懂了.”
焦晓飞也跟着点头,这么一说,他感觉好像二次元确实能和武侠挂钩,毕竟主要卖点都是角色?楚晨挺诧异的看了一眼焦晓飞。
“好,那你告诉我…你懂什么了?”
焦晓飞楞了一下,张了张嘴,似乎在组织语言,过了几秒才有些迟疑地开口。
“晨总,您的意思是,我们利用二次元的美术风格,去包装武侠题材里的那些经典女角色,通过她们的魅力来吸引玩家?就像,终末战线那样,核心是收集和养成?”
楚晨表面上点了点头,但在心里,却是叹了口气。
某种程度来说,其实焦晓飞真的不适合当制作人,或者说不适合当楚晨这样的策划型制作人。焦晓飞的能力是有的,执行力强,管理经验也丰富,让他带团队盯进度、抠细节,绝对是一把好手。当初蔚蓝战争项目,虽然最后结果不尽如人意,但开发过程中的项目管理和资源调配,焦晓飞做得井井有条,否则也不会有那么多人愿意跟着他跳槽。
但要让他从零开始,去构想一个全新的、市场上没有明确对标的产品,去把握那种“神韵”和“感觉”,就有些勉为其难了。
他的思维模式,还是倾向于找到一个成功的模板,然后进行优化和迭代。
说白了,他其实更适合做执行层面的制作人,确保项目按照既定方向高效推进。
让他去定义方向,尤其是这种看似不搭界的融合创新,他就会习惯性地寻找最稳妥、最熟悉的那条路。这种“懂”,还是停留在“皮”,而不是“核”。
焦晓飞的理解,显然还差了一口气。
不过话又说回来,楚晨之前之所以挖焦晓飞,看重的本来也不是他的创新力而是执行了,所以他虽然心里叹了口气。
在表面上却是给了焦晓飞肯定,毕竟这是一次主创会议,楚晨得照顾焦晓飞在下属面前的形象。只不过在肯定之后,楚晨感觉,自己还是得把话说得再透彻一点。
“就这么说,可能大家觉得有点干,我们先来个场景,找找感觉。”
很快楚晨就用白板,描绘出了第一个画面。
楚晨说完,也不管众人是什么反应,直接拿起白板笔,在光洁的板面上画了起来。
他的画工谈不上多好,就是几根线条,勾勒出一个大概的轮廓。
“第一个场景,我们把它叫做“初见’。”
楚晨的声音把所有人的注意力都拉了过去。
“画面一出来,就是一条河,波光粼粼的。”他一边说,一边在白板上画出几条波浪线。
“河边,有一片竹林,风吹过,竹叶会动,光影会跟着变化。”
美术主管牛向东下意识地点了点头,这个场景构建,确实很有江湖味。
“然后,一个穿着蓑衣,戴着斗笠的渔翁,坐在河边的一个木码头上钓鱼。”
楚晨又添了几笔。
“注意,这里是重点,虽然游戏依然采用2D画面表现,但是我需要最极致的2D画面表现